Cuando Ana Montaña está practicando con un viejo juego de magia, consigue abrir el portal que conecta su mundo con el de los cuentos. ¡Pero también despierta al malvado mago Estrujo!

Con la ayuda de dos superhéroes, Martillo Man y Escapini, debe encontrar las 3 piedras de energía antes que Estrujo. Si no el mundo estará en peligro.

¡Ayuda a nuestros amigos en una nueva aventura de Ana Montaña!

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